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第一百九十三章 推测[2/3页]

  体派对’,‘牧场物语’内的游戏最终任务都是和这些游戏的本身玩法有着莫大的关联。

  第一个游戏‘CS’也是苟霍第一次参加的游戏,在这款游戏里的规则便是通过击杀敌人获得积分并最终获得胜利。这个规则和如今的CS游戏玩法并没有太大的区别,唯一的区别或许就是CS游戏中是按照警和匪各自的总体胜利局数作为一个最终胜利的评判标准。但是侵蚀游戏则是以个人的积分作为最终胜利的一个评判标准。

  而第二款游戏‘尸体派对’则更为直接。它有着两个规则,一是存活,二是净化。选择前者的话最终会掉入死亡的陷阱,而选择后者则和游戏的过程几乎无二,只是区别在于你是否真的有能力在自己死亡前将最终BOSS‘幸子’净化。

  至于第三款游戏‘牧场物语’,除了玩了个小小的文字游戏之外,和牧场物语原本的生活也几乎没有任何的变化。

  也就是说,侵蚀游戏的规则是建立在原游戏规则基础上的。哪怕会有一些变化,也只会在游戏规则的部分上添加某些条件,却不会去改变游戏原有的规则玩法。

  这一点有好处却也有坏处。

  好处是进入这个侵蚀游戏世界之前,可以清楚的知道接下来可能要面对的事情以及需要遵循的规则。而这一点可以让进入侵蚀世界后存活的几率以及最终获胜出来的概率更大一些。

  但是坏处却是一旦侵蚀游戏世界添加的规则会在原由的规则之上增加太多的变数的话,之前所了解的一切反而会变成限制你的东西。

  例如若是第二个侵蚀游戏世界‘尸体派对’在原有的基础上变更一个规则,将存活这个陷阱删去,变成最终净化‘幸子’的两人才能够成功从侵蚀游戏世界回归的话,所有你了解的有关于这个游戏的一切东西都将限制你的思维。

  因为,了解这款游戏的永远不会只有你一个。一旦人人都是这种想法,先行于其他人的那个人必定会获得一切,而在后方的也将被先

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